Bienvenue dans mon portfolio

À propos

Bonjour, je me présente, Bastien Capiaux, né le 26 mars 2003 à Le Blanc-Mesnil. Passionné par les jeux vidéo et les nouvelles technologies, j'ai orienté mon parcours autour de ces domaines.

Mon objectif est de développer mes compétences en gestion agile et en travail d'équipe dans le cadre de projets informatiques ambitieux, notamment dans le domaine du jeu vidéo.

Pour moi, le jeu vidéo est bien plus qu'un simple divertissement ; c'est un outil puissant pour transmettre des émotions, des histoires et des valeurs. Le jeu a longtemps été une grande source d'inspiration, qu'il s'agisse de petits jeux indépendants ou de grands titres "AAA". C'est pourquoi je souhaite devenir développeur de jeux vidéo et/ou chef d'équipe dans ce domaine.

Projets

Voici une sélection de projets réalisés au cours de mes études et expériences professionnelles.

Jeux et Jeux Serieux

Voici une partie des jeux que j'ai pu réaliser au fil de mon parcours :

Démo GL4D

GL4Dummies est une API qui vise à aider les développeurs C à produire facilement des applications multiplateformes OpenGL 3.3+. Développée par Farès Belhadj, mon ancien professeur de licence d'infographie, elle m'a permis d'apprendre les bases du rendu graphique.

Laissez-moi vous présenter mes rendus pour le concours API8 pour la track 64ko, organisé encore une fois par M. Belhadj.

Tout a été codée grâce à la documentation GL4D, en C, en .vs (vertex shader) et en .fs (fragment shader).

Algorithmes

Cette partie est consacrée à mes recherches sur différents algorithmes.

Contact

Vous pouvez me contacter à l'adresse suivante : bastien.capiaux@gmail.com

Réseaux

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