Jeu réalisé lors de la Game Jam 2026 organisée à l’Université Champollion d’Albi sur le thème "Mask" sur 2 jours de développement.
Vitalia est un projet de jeu sérieux réalisé en groupe sur 2 semaines dans le cadre de mon Master AMINJ où nous devions concevoir un jeu permettant d'apprendre de manière ludique les techniques de vente d'un produit. J'ai été le Développeur Gameplay, réalisant notamment la programmation de la logique de jeu, des mécaniques de vente et de la progression du joueur.
Jeu d’horreur développé en groupe en deux mois (Avril 2025). En tant que Développeur Gameplay, j'ai notamment eu la charge de développer l'IA comportementale du monstre (patterns et changement d'état) et de contribuer au game design et à la dynamique de jeu.
Jeu réalisé lors de la Game Jam 2025 organisée à l’Université Champollion d’Albi sur le thème « Bulle ». J'ai été le Développeur Effets Visuels & Sonores, réalisant tous les effets visuels et sonores sur 2 jours de développement et collaborant à la cohérence de l'ambiance audio-visuelle.